Gigabyte M32U
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💬 Gigabyte M32U opiniones
⭐ Resumen
El Gigabyte M32U es un monitor 4k de 32 pulgadas con una rápida tasa de refresco de 144 Hz. Es muy similar al más pequeño Gigabyte M28U, pero hay algunas diferencias menores entre ellos.
Es uno de los pocos monitores con puertos HDMI 2.1, lo que lo convierte en una excelente opción para los jugadores de consolas, ya que puede aprovechar al máximo la mayor parte de lo que ofrecen las series S|X de Sony PS5 y Xbox, incluido el juego en 4k a 120 Hz.
También cuenta con algunas funciones adicionales diseñadas para la productividad, como un conmutador de teclado, vídeo y ratón (KVM) integrado, para poder controlar dos fuentes con un solo teclado y ratón.
La gran pantalla de alta resolución es ideal para la multitarea y ofrece una excelente claridad de texto. Por desgracia, tiene una relación de contraste baja, y aunque hay una función de atenuación local, es terrible, por lo que no es una buena opción para una habitación oscura, y el modo sRGB, que es el más preciso de la caja, bloquea casi todos los ajustes.
➡️ Análisis: características y especificaciones
Ahora nos vamos a encargar de repasar todas las características y especificaciones del monitor Gigabyte M32U:
Estilo
- Curva: No
- Radio de curvatura: No curvado
- Peso (sin soporte): 7,3 kg
- Peso (con soporte): 10,5 kg
El Gigabyte M32U es idéntico al más pequeño Gigabyte M28U. Tiene un diseño ligeramente discreto, con biseles finos en tres lados y una base plana que soporta bien el monitor pero que ocupa un poco más de espacio en general. La parte trasera del monitor es un poco más llamativa, con una sección brillante cerca de la parte superior, pero sin iluminación sesgada RGB u otra estética para jugadores.
Base
- Anchura: 49,4 cm
- Profundidad: 24,5 cm
El soporte plano soporta bien al Gigabyte M32U, pero ocupa un poco de espacio. Hay un poco de bamboleo, pero no es demasiado malo.
Ergonomía
- Ajuste de la altura: 13,0 cm
- Conmutación Retrato/Paisaje: No
- Rango de giro: -30° a 30°
- Rango de inclinación: -20° a 5°
El Gigabyte M32U tiene una ergonomía aceptable. A diferencia del más pequeño Gigabyte M28U, puede girar en cualquier dirección, lo que es genial, pero todo lo demás es igual.
Calidad de construcción
El Gigabyte M32U tiene una buena calidad de construcción en general, casi idéntica a la del Gigabyte M28U y a la de otros monitores Gigabyte que hemos probado. Es completamente de plástico, sin componentes metálicos, lo que es un poco decepcionante, pero el plástico parece ser de calidad decente.
El panel trasero se flexiona un poco, pero por lo demás es bastante sólido. Hemos notado un extraño ruido de chasquido cuando se activa la función de inserción de fotogramas en negro al mismo tiempo que la función de frecuencia de refresco variable y la velocidad de fotogramas cambia. No hemos visto otros informes de este problema, así que podría ser sólo nuestra unidad.
Contraste
- Contraste nativo: 1,125 : 1
- Contraste con atenuación local: 1,043 : 1
Como era de esperar para un monitor IPS, el Gigabyte M32U tiene un contraste mediocre, por lo que los negros parecen grises en una habitación oscura. El contraste puede variar entre unidades individuales, pero está cerca de los límites superiores de lo que esperamos de un panel IPS. Por desgracia, la función de atenuación local no puede mejorar en absoluto la relación de contraste.
Tiempo de respuesta a la tasa de refresco máxima
- Mejor ajuste de la sobremarcha: Calidad de imagen
- Tiempo de subida/bajada: 3,1 ms
- Tiempo de respuesta total: 6,8 ms
- Error de sobreimpulso: 2.8%
- Tiempo de subida/bajada en oscuridad: 3,3 ms
- Tiempo de respuesta total en oscuridad: 7,8 ms
- Error de sobreimpulso en oscuridad: 4.3%
El Gigabyte M32U tiene un tiempo de respuesta increíble, lo que se traduce en un movimiento nítido y casi sin desenfoque perceptible detrás de los objetos en movimiento rápido. Al igual que la mayoría de los monitores, dispone de una configuración ajustable de Overdrive. Recomendamos el ajuste «Calidad de imagen», ya que ofrece el mejor rendimiento general con la menor cantidad de sobreimpulso.
La opción «Equilibrio» es ligeramente más rápida, pero tiene un exceso de velocidad mucho mayor que puede molestar a algunas personas. Si prefieres el efecto fantasma inverso al desenfoque de movimiento, elige este modo. El ajuste «Velocidad» ofrece el tiempo de subida/bajada más rápido, pero hay un sobreimpulso terrible y una imagen fantasma inversa significativa, por lo que no lo recomendamos.
El M32U dispone de un modo «Smart OD» que, según se anuncia, selecciona automáticamente el mejor modo de sobremodulación, por lo que no hay que preocuparse de cambiar de modo si se cambia de fuente o se pasa a una frecuencia de refresco inferior. Tanto a 144Hz como a 60Hz, parece estar en el modo ‘Balance’, así que no estamos seguros de que haga algo.
Tiempo de respuesta
- Mejor ajuste de Overdrive: Off
- Tiempo de subida/bajada: 4,3 ms
- Tiempo de respuesta total: 10,4 ms
- Error de sobreimpulso: 0%
- Tiempo de subida/bajada en oscuridad: 4,8 ms
- Tiempo de respuesta total en oscuridad: 10,2 ms
- Error de sobreimpulso en oscuridad: 0.0%
El Gigabyte M32U tiene un tiempo de respuesta notable a 60Hz, un poco mejor que el Gigabyte M28U. Recomendamos la configuración de Overdrive ‘Off’, ya que es la que mejor funciona en general a 60Hz, pero si buscas una configuración que funcione bien a cualquier tasa de refresco, ‘Calidad de Imagen’ es casi tan buena a 60Hz como a la tasa de refresco máxima.
El rebasamiento es más notable en cada modo que en la frecuencia máxima de refresco, pero no es tan malo con el ajuste de «Calidad de imagen». No notamos el mismo comportamiento extraño de sobreimpulso que notamos en el M28U, lo cual es genial.
Tasa de refresco
- Nativo: 144 Hz
- Tasa de refresco máxima: 144 Hz
- Tasa de refresco variable: Sí
- FreeSync: Sí
- G-SYNC: Compatible (probado)
- Máximo de VRR: 144 Hz
- VRR mínimo: < 20 Hz
- Conectores compatibles con VRR: DisplayPort, HDMI
El Gigabyte M32U tiene una rápida tasa de refresco, ideal para los jugadores. Es compatible con la tecnología de frecuencia de refresco variable FreeSync a través de HDMI y DisplayPort, y aunque no está oficialmente certificado por NVIDIA, también funciona bien con su modo G-SYNC Compatible.
La tasa de refresco máxima admitida varía en función de la fuente. Puedes leer más sobre lo que puedes esperar y lo que es compatible en las notas de revisión adicionales que publicamos para el Gigabyte M28U, que también son válidas para este monitor.
Input Lag
- Resolución nativa: 4,3 ms
- Resolución nativa a 60 Hz: 12,5 ms
- Frecuencia de actualización variable: 4,3 ms
- Frecuencia de actualización variable a 60 Hz: 12,9 ms
- HDR de 10 bits: NO DISPONIBLE
- Inserción de cuadros negros (BFI): 4,8 ms
El Gigabyte M32U tiene un retraso de entrada extraordinariamente bajo, lo que se traduce en una experiencia de juego muy sensible. Probamos este monitor después de actualizarlo con el firmware F06, que soluciona un problema de retraso de entrada mayor que experimentamos con el Gigabyte M28U. El Gigabyte M32U probablemente tenga el mismo problema al sacarlo de la caja, así que recomendamos encarecidamente actualizarlo al último firmware para obtener la mejor experiencia.
Desgraciadamente, no podemos probar el retardo de entrada HDR a la máxima frecuencia de refresco, ya que sólo podemos probar el HDR a través de HDMI, y la máxima frecuencia de refresco de este monitor a través de HDMI requiere un puerto HDMI 2.1. Nuestro equipo de pruebas está limitado a HDMI 2.0, por lo que no podemos probar el retardo de entrada HDR a través de HDMI 2.1 por el momento. No esperamos que el HDR suponga ninguna diferencia en el retardo de entrada.
Resolución y tamaño
- Resolución nativa: 3840 x 2160
- Relación de aspecto 16:9
- Megapíxeles: 8,3 MP
- Densidad de píxeles: 140 PPI
- Diagonal de la pantalla: 31,5
- Área de pantalla: 423 in²
El Gigabyte M32U cuenta con un excelente espacio de pantalla y una resolución nativa muy alta, lo que se traduce en una alta densidad de píxeles y una magnífica claridad de texto. También es una excelente opción para la multitarea.
Características adicionales
- Iluminación RGB: No
- Altavoces: Sí
- HDR10: Sí
- Pantalla de entrada múltiple: PIP + PBP
El Gigabyte M32U tiene algunas características adicionales de productividad y juegos. También es compatible con Picture-in-Picture o Picture-by-Picture, lo que le permite mostrar dos fuentes a la vez, pero esta característica no está disponible en HDR o si FreeSync está activado. Algunas de las otras características incluyen:
- Cruceta virtual: Hay cuatro retículas virtuales para elegir. A diferencia de las retículas virtuales de software, éstas no pueden ser detectadas por los juegos.
- Contador de fotogramas: Muestra el número actual de fotogramas por segundo recibidos de la fuente.
- Ecualizador de negros: Ajusta el gamma para facilitar la detección de otros jugadores/enemigos en las sombras.
- KVM: La principal característica de los monitores de la serie M de Gigabyte, el botón KVM situado en la parte posterior del monitor permite cambiar rápidamente el control de un dispositivo a otro, con sólo un teclado y un ratón, conectándolos a la parte posterior del monitor en lugar de al PC.
- Panel de control: Esta función te permite mostrar las estadísticas vitales de tu ordenador, como la temperatura de la CPU y la GPU, la velocidad de los ventiladores, el uso de la memoria, etc.
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🎯 Comparado con otros monitores
El Gigabyte M32U es un impresionante monitor para juegos. Uno de los pocos monitores con HDMI 2.1, es una gran opción para los jugadores de Xbox Series X y PS5. Tiene una gran selección de características adicionales que le ayudan a destacar frente a la competencia, y junto con el Gigabyte M28U, más pequeño, es uno de los mejores monitores 4k que hemos probado.
Gigabyte M32U VS Gigabyte M32Q
El Gigabyte M32U es un poco mejor en general que el Gigabyte M32Q. El M32U tiene una pantalla de mayor resolución, lo que resulta en una mejor claridad de texto gracias a la mayor densidad de píxeles. El M32U tiene dos puertos HDMI 2.1, lo que lo convierte en una mejor opción para los jugadores de Xbox Series S|X o PS5.
Gigabyte M32U VS Gigabyte AORUS FI32U
El Gigabyte M32U y el Gigabyte AORUS FI32U ofrecen un rendimiento casi idéntico. El FI32U tiene un soporte más versátil, ya que se puede girar a la orientación vertical. El FI32U también tiene unas cuantas características extra incorporadas para juegos, incluyendo una función única de cancelación activa de ruido para su micrófono. En general, rinden más o menos lo mismo, pero las características extra difieren. Si tu uso principal es para la oficina/productividad, el M32U es una mejor opción. Si tu uso principal es el juego, el FI32U es una mejor opción.
Gigabyte M32U VS Gigabyte M28U
El Gigabyte M32U es un poco mejor que el Gigabyte M28U. Aunque estos dos monitores son muy similares en general, el modelo más grande tiene una mejor ergonomía y un mejor tiempo de respuesta. El M28U tiene peor sobreimpulso en todos los modos de sobreimpulso, especialmente cuando se juega a 60Hz. Por otro lado, el M28U tiene un mejor manejo de los reflejos, pero no es una diferencia significativa.
Gigabyte M32U VS Samsung Odyssey G7
Samsung Odyssey G7 LC32G73TQSRXEN
El Samsung Odyssey G7 LC32G75T y el Gigabyte M32U son dos excelentes monitores para juegos, pero el mejor depende un poco de tus preferencias personales. El Samsung utiliza un panel VA, y es una mejor opción para una habitación oscura. El Gigabyte tiene un panel IPS, por lo que es mejor para un entorno de visualización más luminoso. El Gigabyte también tiene mejores ángulos de visión y es compatible con HDMI 2.1, por lo que es una mejor opción para los jugadores de Sony PS5 o Xbox Series S|X.
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